4D v16.3

_o_ENABLE BUTTON

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4D v16.3
_o_ENABLE BUTTON

_o_ENABLE BUTTON 


 

_o_ENABLE BUTTON ( {* ;} object ) 
引数   説明
演算子 in 指定時, Objectはオブジェクト名 (文字列) 省略時, Objectはフィールドまたは変数
object  フォームオブジェクト in オブジェクト名 (* 指定時), または フィールドまたは変数 (* 省略時)

_o_ENABLE BUTTON コマンドは4D v12より、廃止予定として定義されました。このコマンドは互換性の目的でのみ保持されます。このコマンドのスコープは指定された変数のすべてのインスタ ンスを含み、また関連とフォーム以外にも影響を及ぼします。これは"オブジェクト(フォーム)"テーマのコマンドのそれに対応するものではありません。

_o_ENABLE BUTTON_o_DISABLE BUTTON はそれぞれOBJECT SET ENABLEDOBJECT Get enabled コマンドで置き換えることができます。



参照 

_o_DISABLE BUTTON
OBJECT Get enabled
OBJECT SET ENABLED
OBJECT SET TITLE

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: オブジェクト(フォーム)
番号: 192

このコマンドは廃止される予定であり、使用しないことが推奨されます。

 
履歴 

変更: 4D 2004.1
変更: 4D v12
名称変更: 4D v15

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v16)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.1)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.2)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.3)