4D v16.3

OBJECT Get placeholder

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4D v16.3
OBJECT Get placeholder

OBJECT Get placeholder 


 

OBJECT Get placeholder ( {* ;} object ) -> 戻り値 
引数   説明
演算子 in 指定時: object はオブジェクト名(文字列)、 省略時: object は変数またはフィールド
object  フォームオブジェクト in オブジェクト名( * 指定時)、または変数やフィールド( * 省略時)
戻り値  テキスト in オブジェクトと関連付けられたプレースホルダーテキスト

説明   

OBJECT Get placeholderコマンドは、引数 object* で指定したオブジェクトと関連付けられたプレースホルダーテキストを返します。オブジェクトにプレースホルダーテキストが何も関連付けられていない場合は、空の文字列を返します。

プ レースホルダーテキストは、プロパティリストを使用するか、 OBJECT SET PLACEHOLDER コマンドを使用することで定義できます。

任意の * 演算子を渡した場合、 object 引数でオブジェクト名を文字列で指定します。省略時には object 引数でフィールドまたは変数を指定します。

プレースホルダーにプロパティリストを通じてxliff参照が定義されていた場合、コマンドは参照値ではなく、 ":xliff:resname"という原文をそのまま返します。

例題  

あるフィールドのプレースホルダーのテキストを取得したい場合:

 $txt:=OBJECT Get placeholder([People]LastName)



参照 

OBJECT SET PLACEHOLDER

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: オブジェクト(フォーム)
番号: 1296

 
履歴 

初出: 4D v14

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v16)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.1)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.2)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.3)