4D v16.3

OBJECT Get data source

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4D v16.3
OBJECT Get data source

OBJECT Get data source 


 

OBJECT Get data source ( {* ;} object ) -> 戻り値 
引数   説明
演算子 in 指定時: object はオブジェクト名(文字列) 省略時: object は変数またはフィールド
object  フォームオブジェクト in オブジェクト名( * 指定時)、または変数やフィールド( * 省略時)
戻り値  ポインター in オブジェクトのカレントデータソースに対するポインター

説明   

OBJECT Get data sourceコマンドは、引数 object* で指定したオブジェクトの、カレントのデータソースを返します。

オブジェクトのデータソースはデザインモードのプロパティリストを使用するか、 OBJECT SET DATA SOURCE コマンドを使用することで定義できます。

任意の * 演算子を渡した場合、 object 引数でオブジェクト名を文字列で指定します。省略時には object 引数でフィールドまたは変数を指定します。

例題  

フォーム内に以下の様に定義されたコンボボックスがあるとします:

以下のコードを実行すると:

 $vPtr :=OBJECT Get data source(*;"vCombo")
  // $vPtr の値は -> vCombo



参照 

OBJECT SET DATA SOURCE

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: オブジェクト(フォーム)
番号: 1265

 
履歴 

初出: 4D v14

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v16)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.1)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.2)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.3)