4D v16.3

OBJECT Get enterable

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4D v16.3
OBJECT Get enterable

OBJECT Get enterable 


 

OBJECT Get enterable ( {* ;} object ) -> 戻り値 
引数   説明
演算子 in 指定時: objectはオブジェクト名 (文字) 省略時: objectは変数またはフィールド
object  フォームオブジェクト in オブジェクト名 (* 指定時) または フィールドまたは変数 (* 省略時)
戻り値  ブール in True = 入力可; そうでなければ false

説明   

OBJECT Get enterable コマンドはobjectで指定されたオブジェクトまたはオブジェクトグループが入力可属性を持つ場合にTrueを、そうでなければFalseを返します。

オプションの * 引数を渡すと、object引数はオブジェクト名 (文字) です。この引数を渡さないと、objectはフィールドまたは変数です。この場合、文字ではなくフィールドまたは変数への参照 (フィールドまたは変数オブジェクトのみ) を渡します。



参照 

OBJECT SET ENTERABLE

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: オブジェクト(フォーム)
番号: 1067

 
履歴 

初出: 4D v12

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v16)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.1)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.2)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.3)