4D v16.3

OBJECT Get context menu

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4D v16.3
OBJECT Get context menu

OBJECT Get context menu 


 

OBJECT Get context menu ( {* ;} object ) -> 戻り値 
引数   説明
演算子 in 指定時, Objectはオブジェクト名 (文字列) 省略時, Objectはフィールドまたは変数
object  フォームオブジェクト in オブジェクト名 (* 指定時), または フィールドまたは変数 (* 省略時)
戻り値  ブール in True = コンテキストメニュー有効、False = コンテキストメニュー無効

説明   

OBJECT Get context menuコマンドは、引数 object* で指定したオブジェクトの、"コンテキストメニュー"オプションのカレントの状態を返します。

コンテキストメニューのオプションは、デザインモードのプロパティリストを使用するか、 OBJECT SET CONTEXT MENU という新しいコマンドを使用して設定することができます。

任意の * 演算子を渡した場合、 object 引数でオブジェクト名を文字列で指定します。省略時には object 引数でフィールドまたは変数を指定します。

object で指定したオブジェクトにおいてコンテキストメニューが使用可能になっている場合は True を、そうでない場合には False を返します。



参照 

OBJECT SET CONTEXT MENU

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: オブジェクト(フォーム)
番号: 1252

 
履歴 

初出: 4D v14

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v16)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.1)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.2)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.3)