4D v16.3

OBJECT SET TEXT ORIENTATION

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4D v16.3
OBJECT SET TEXT ORIENTATION

OBJECT SET TEXT ORIENTATION 


 

OBJECT SET TEXT ORIENTATION ( {* ;} object ; orientation ) 
引数   説明
演算子 in 指定時: object はオブジェクト名(文字列) 省略時: object は変数またはフィールド
object  フォームオブジェクト in オブジェクト名( * 指定時)、または変数やフィールド( * 省略時)
orientation  倍長整数 in オブジェクトの方向を決める値

説明   

OBJECT SET TEXT ORIENTATIONコマンドは、引数 object* で指定したオブジェクトの方向を、カレントプロセスにおいて変更します。

フォームエディター内の"方向"のプロパティは、フォームに対してテキストエリアの恒常的な回転を行います。 このプロパティとは異なり、 OBJECT SET TEXT ORIENTATION コマンドはオブジェクトそのものではなく、オブジェクトのコンテンツに対して回転を行います。詳細な情報に関しては Design Reference マニュアルを参照して下さい。

任意の * 演算子を渡した場合、 object 引数でオブジェクト名を文字列で指定します。省略時には object 引数でフィールドまたは変数を指定します。
スタティックなテキストと、入力不可能な変数とフィールドのみ回転させることができます。このプロパティをサポートしないオブジェクトに対してコマンドを使用した場合、コマンドは何もしません。

orientation 引数には、オブジェクトに適用したい方向の絶対値を渡します。"Form Objects (Properties)" テーマ内にある、以下の定数のどれか一つのみ使用可能です:

定数 コメント
Orientation 0° 倍長整数 0 回転なし(デフォルト値)
Orientation 180° 倍長整数 180 テキストの方向を時計回りに180°回転
Orientation 90° left 倍長整数 270 テキストの方向を反時計回りに90°回転
Orientation 90° right 倍長整数 90 テキストの方向を時計回りに90°回転

注: 上記の値に対応する方向のみサポートされています。これ以外の値を渡した場合、その値は無視されます。

例題  

フォームの内の変数に、 270° の回転をさせたい場合:

 OBJECT SET ENTERABLE(*;"myVar";False)
  // 変数が入力可能である場合は必須のコマンド
 OBJECT SET TEXT ORIENTATION(*;"myVar";Orientation 90° left)



参照 

OBJECT Get text orientation

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: オブジェクト(フォーム)
番号: 1284

 
履歴 

初出: 4D v14

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v16)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.1)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.2)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.3)