4D v16.3

OBJECT Get keyboard layout

ホーム

 
4D v16.3
OBJECT Get keyboard layout

OBJECT Get keyboard layout 


 

OBJECT Get keyboard layout ( {* ;} object ) -> 戻り値 
引数   説明
演算子 in 指定時objectはオブジェクト名 (文字列)
省略時objectは変数またはフィールド
object  フォームオブジェクト in オブジェクト名 (* 指定時)
変数またはフィールド (* 省略時)
戻り値  文字 in レイアウトのランゲージコード、"" = レイアウトなし

説明   

OBJECT Get keyboard layoutコマンドはobject* 引数で指定したオブジェクトにカレントプロセスで割り当てられたカレントキーボードレイアウトを返します。

オプションの * 引数を渡すと、object 引数はオブジェクト名 (文字列) です。この引数を渡さない場合、object は変数であり、文字列ではなく変数参照を渡します。

このコマンドは使用する言語の (RFC3066、ISO639、そしてISO3166に基づく) コードを示す文字列を返します。詳細はSET DATABASE LOCALIZATIONコマンドの説明を参照してください。



参照 

OBJECT SET KEYBOARD LAYOUT

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: オブジェクト(フォーム)
番号: 1180

 
履歴 

初出: 4D v13

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v16)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.1)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.2)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.3)