4D v16

Páginas de formulário e de navegação

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Páginas de formulário e de navegação

Páginas de formulário e de navegação    


 

 

Além das manipulações explicadas no vídeo, também se deve ter em conta que:

A criação da interface consume muito tempo (até 70% da carga de trabalho dependendo do desenvolvimento).

É por isto que é importante conhecer os principais trabalhos para não reinventar o que 4D permite fazer facilmente:

  • Redimensionar
  • Aumentado de objetos
  • Gestão da caixa de fechar
  • ...

Neste vídeo, vamos aprender a criar páginas no formulário de navegação e programar os botões que permitem acessar a cada uma das páginas.

Agora temos uma base esteticamente correta.

Podemos eliminar os 2 botões anteriores que já não são úteis.

No vídeo anterior, adicionamos na página 0 os botões de "manipulação" na parte superior do formulário (Add, Select All, Query, etc.) que funcionarão para cada uma das listas de trabalho. Também adicionamos botões de funções que permitem acessar aos registros de cada uma das tabelas..
4D dispõe de várias ferramentas para navegar dentro dos formulários, incluindo as guias. Em nosso exemplo, vamos a navegar fazendo clique nos botões de funções à esquerda do formulário.

Devemos retornar o formulário funcional criando as páginas 2 a 5 e logo colocando informação específica em cada página, fazendo possível navegar entre as diferentes páginas.

Para criar as páginas:

  • Abrimos o formulário projeto "Navigator"
  • Logo escolhemos a opção "Adicionar página" no menu "Formulário"
  • Confirmamos o diálogo
  • E repetimos o processo até obter as 5 páginas.

Também pode utilizar a flecha direita para criar páginas adicionais.

Para verificar as mudanças de página, vamos a adicionar um texto ou um desenho diferente em cada página, em um lugar diferente, para que seja fácil ver que mudou de página.

Voltamos à página 1.

  • Aqui se supõe que devemos trabalhar nas intervenções
  • Na página 2, na lista dos técnicos
  • Na página 3, nos lugares
  • Na página 4, as preferências
  • e na página 5, os parâmetros

É claro, vamos a eliminar todos estes textos mais a frente.

Como o texto "Technicians" foi substituído, agora temos que indicar para cada botão a página do formulário correta a mostrar quando o usuário faça clique no botão.

  • Voltamos à página 0
  • Abrimos o método do botão "Interventions" fazendo clique direito e selecionando "Método objeto"
  • Logo escrevemos a seguinte linha:

 FORM GOTO PAGE(1)

Vamos a copiar o texto e fazer o mesmo para cada botão, enquanto muda o número de página segundo o necessário.

  • página 2 para os técnicos
  • 3 para os lugares
  • 4 para as preferências
  • e 5 para os parâmetros.

Você notará que não usamos o clique direito para criar os métodos de cada um dos 4 últimos botões.

Em seu lugar, se utilizou o atalho Alt + clique diretamente sobre o objeto. Este acesso direto cria automaticamente um método objeto ou abre um existente.

Agora podemos provar o formulário e sua nova navegação fazendo clique no triângulo verde na parte superior esquerda do formulário.

Por padrão, é mostrada a página 1. Podemos selecionar outra página por programação.

Quando fazemos clique nos outros botões, em princípio, mudamos de página.
O formulário funciona corretamente e cumpre com as expectativas do usuário. Agora temos que lhe dar alguns dados, o que é coberto na seguinte seção.

 
 

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Páginas de formulário e de navegação

 
HISTÓRIA 

 
ARTICLE USAGE

Autoformação ( 4D v16)