4D v16.3OBJECT SET RGB COLORS |
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4D v16.3
OBJECT SET RGB COLORS
OBJECT SET RGB COLORS
El comando OBJECT SET RGB COLORS cambia los colores de fondo y primer plano de los objetos especificados por objeto y el parámetro opcional *. Cuando el comando se aplica a un objeto list box, un parámetro adicional le permite modificar el color alterno de las filas. Si pasa el parámetro opcional *, especifica que el parámetro objeto es el nombre de objeto (una cadena). Si omite el parámetro opcional *, especifica que objeto es un campo o una variable. En este caso, no pasa en objeto una cadena sino una referencia a un campo o a una variable (campo o variable de tipo objeto únicamente) en lugar de una cadena. Para mayor información sobre nombres de objetos, consulte la sección Propiedades de los objetos. El parámetro opcional colorFondoAlt le permite definir un color alternativo para el fondo de las líneas pares. Este parámetro sólo se utiliza cuando el objeto se especifica como List box o columna de List box. Cuando se utiliza este parámetro, el parámetro colorFondo se utiliza para las líneas impares únicamente. La utilización de colores alternativos hace que las listas sean más fáciles de leer. Si objeto especifica un objeto List box, los colores alternos se utilizan en todo el List box. Si objeto especifica una columna del List box, sólo la columna utilizará los colores definidos. Los valores de los colores se indican en RGB en colorPrimerPlano, colorFondo y colorFondoAlt. Un valor RGB es un entero largo de 4 bytes cuyo formato (0x00RRGGBB) se describe en la siguiente tabla (los bytes son numerados de 0 a 3, de derecha a izquierda):
La siguiente tabla muestra algunos ejemplos de valores de color RGB:
También puede especificar uno de los colores “sistema” utilizado por defecto por 4D para dibujar los objetos cuya propiedad de color es "automática". Las siguientes constantes predefinidas son propuestas por 4D:
Advertencia: estos colores automáticos son dependientes del sistema y del tipo de objeto al cual afectan. En función de la versión del sistema operativo o si personaliza sus colores sistema, los colores automáticos de 4D se ajustarán en consecuencia. Utilice los valores de colores automáticos para asignar a los objetos los colores sistema y no para asignar los mismos colores que los definidos en el ejemplo anterior. Este formulario contiene dos variables editables, vsColorValor y vsColor así como tres termómetros: thRojo, thVerde, y thAzul. Estos son los métodos de estos objetos: ` Método de objeto de la variable no editable vsColorValor El método de proyecto llamado por los tres termómetros es: ` Método de proyecto CLIC EN TERMOMETRO DE COLOR Note la utilización de los Bitwise operators para el calculo de los valores de los colores a partir de los valores de los termómetros. En ejecución, el formulario se ve así: Cambia a fondo transparente con un color de fuente claro: OBJECT SET RGB COLORS(*;"myVar";Light shadow color;Background color none)
Ver también
OBJECT GET RGB COLORS
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
Modificado: 4D 2004 ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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