4D v16.3OBJECT Get pointer |
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4D v16.3
OBJECT Get pointer
OBJECT Get pointer
El comando OBJECT Get pointer devuelve un puntero a la variable de un objeto de formulario.
El parámetro opcional nomSubForm permite recuperar un puntero a un objeto nomObjeto que no pertenece al contexto actual, es decir, al formulario padre. Para poder utilizar este parámetro, debe haber pasado Object named. Cuando se pasa el parámetro nomSubForm, el comando OBJECT Get pointer primero busca el objeto subformulario objeto llamado nomSubForm en el formulario actual, luego busca al interior de este subformulario un objeto llamado nomObjeto. Si este objeto se encuentra, se devuelve un puntero a la variable de este objeto. Dado un formulario "SF" utilizado dos veces como subformulario en el mismo formulario padre. Los objetos subformularios se llaman "SF1" y "SF2". El formulario "SF" contiene un objeto llamado ValorActual. En el evento "On Load" del método de formulario del formulario padre, queremos inicializar el objeto Valor Actual de SF1 en "Enero" y el de SF2 en "Febrero": C_POINTER($Ptr)
Ver también
Focus object
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
Creado por: 4D v12 PALABRAS CLAVES Subform, focus ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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