4D v16.3

OBJECT Get name

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4D v16.3
OBJECT Get name

OBJECT Get name 


 

OBJECT Get name {( selector )} -> Resultado 
Parámetro Tipo   Descripción
selector  Entero largo in Categoría de objeto
Resultado  Texto in Nombre del objeto

El comando OBJECT Get name devuelve el nombre de un objeto de formulario. 

El comando permite designar dos tipos de objetos en función del parámetro selector. En este parámetro, puede pasar una de las siguientes constantes (ubicadas en el tema "":

  • Object current o selector omitido: si pasa este selector u omite el parámetro selector, el comando devuelve el nombre del objeto a partir del cual fue llamado (método objeto o submétodo llamado por el método de objeto). En este caso, el comando debe llamarse en el contexto de un objeto de formulario, de lo contrario devuelve una cadena vacía.
  • Object with focus: si pasa este selector, el comando devuelve el nombre del objeto que tiene el foco en el formulario.

Ejemplo  

Método objeto del botón "bValidateForm":

 $btnName:=OBJECT Get name(Object current)

Después de la ejecución de este método objeto, la variable $btnName contiene el valor "bValidateForm".



Ver también 

OBJECT Get pointer
Objetos (Formularios)
Objetos de formulario (Acceso)

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Objetos (Formularios)
Número 1087

 
HISTORIA 

Creado por: 4D v12

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)