4D v16.3OBJECT SET RGB COLORS |
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4D v16.3
OBJECT SET RGB COLORS
OBJECT SET RGB COLORS
Der Befehl OBJECT SET RGB COLORS ändert die Vordergrund- und Hintergrundfarben der in Objekt angegebenen Objekte. Ist Objekt eine Listbox, können Sie einen weiteren Parameter für wechselnde Vorder- und Hintergrundfarbe für Zeilen mit gerader Nummer verwenden. Mit dem optionalen Parameter * geben Sie in Objekt einen Objektnamen (String) an. Ohne den optionalen Parameter * geben Sie in Objekt ein Datenfeld oder eine Variable an. In diesem Fall geben Sie anstatt eines Strings eine Referenz auf das Datenfeld oder die Variable an (nur Datenfeld- oder Variablenobjekte). Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Objekteigenschaften. Mit altHintergrFarbe setzen Sie eine wechselnde Hintergrundfarbe für die Zeilen mit gerader Nummer. Dann wird altHintergrFarbe nur für die Hintergrundfarbe der Zeilen mit ungerader Nummer verwendet. Wechselnde Farben machen Arrays leichter lesbar. In Vordergrundfarbe, Hintergrundfarbe und altHintergrFarbe geben Sie die RGB-Werte an. Ein RGB Wert ist eine lange Ganzzahl mit 4-byte im Format (0x00RRGGBB). Bytes werden von 0 bis 3 von rechts nach links numeriert:
Folgende Tabelle zeigt einige Beispiele für RGB Farben:
Als Alternative können Sie aber auch eine der Farben verwenden, die beim Zeichnen von Objekten automatisch gesetzt werden. 4D bietet folgende vordefinierte Konstanten unter dem Thema Farben:
Auf einem Standardsystem können Sie z.B. folgende Farben für Objekte vom Typ eingebbares Feld oder Variable erhalten: WARNUNG: Diese automatischen Farben hängen vom System ab sowie vom Objekttyp, dem sie zugewiesen sind. Je nach Version des Betriebssystems oder bei eigenen Anpassungen der Systemfarben passt 4D die automatischen Farben entsprechend an. Verwenden Sie die Werte für automatische Farben, um Objekte mit Systemfarben und nicht mit den oben aufgeführten Beispielfarben zu versehen. Dieses Formular enthält zwei nicht eingebbare Variablen vsColorValue und vsColor sowie drei Thermometer: thRed, thGreen und thBlue. Für diese Objekte gelten folgende Methoden: ` Objektmethode für nicht eingebbaren Wert vsColorValue Die Thermometer rufen folgende Projektmethode auf: ` Projektmethode CLICK IN COLOR THERMOMETER Beachten Sie, dass zum Berechnen der Farbwerte aus dem Thermometer Bit Operatoren verwendet werden. In der Design- oder Anwendungsumgebung sieht das Formular folgendermaßen aus: In transparenten Hintergrund mit heller Schriftfarbe wechseln: OBJECT SET RGB COLORS(*;"myVar";Light shadow color;Background color none)
Siehe auch
Bit Operatoren
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
Geändert: 4D 2004 ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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