4D v16.3OBJECT SET COLOR |
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4D v16.3
OBJECT SET COLOR
OBJECT SET COLOR
El comando OBJECT SET COLOR define los colores del primer plano y del fondo de los objetos de formulario especificados por objeto. Si objeto es un list box, se utiliza un parámetro adicional para definir los colores del primer plano y del fondo de las líneas pares (colores alternos). Si pasa el parámetro opcional *, indica que el parámetro objeto es un nombre de objeto (una cadena). Si no pasa el parámetro opcional *, indica que el parámetro objeto es un campo o una variable. En este caso, se pasa una referencia de un campo o de una variable (campo o variable tipo objeto únicamente) en lugar de una cadena. Para mayor información sobre nombres de objetos, consulte la sección Propiedades de los objetos. El parámetro color (como también altColor) define los colores de primer plano y fondo. El color se calcula de esta manera: Color:=-(Primer plano+(256 * Fondo)) donde Primer plano y Fondo son números de colores (de 0 a 255) en la paleta de colores. altColor se utiliza para especificar un color alternativo para las líneas pares de un list box o de una columna de list box. En altColor, debe pasar sólo la parte del "fondo" de la fórmula de color, es decir AltColor:=-(256 * Background). Nota: puede ver la paleta de colores en la ventana Lista de propiedades del editor de formularios. Los números de los colores más utilizados son suministrados por las siguientes constantes predefinidas, ubicadas en el tema “Colores”:
Nota: mientras que OBJECT SET COLOR trabaja con colores indexados en la paleta de colores de 4D, el comando OBJECT SET RGB COLORS que le permite trabajar con cualquier color RGB. Para restablecer los colores automáticos para un objeto, utilice el comando OBJECT SET RGB COLORS con las constantes Default foreground color y Default background color. El siguiente ejemplo define el color del área de texto mostrado debajo en el editor de formularios: Después de la ejecución de la siguiente instrucción: ... el área aparece como se ve a continuación:
Ver también
Interacción de comandos genéricos con textos multiestilos
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
Modificado: 4D 2004 ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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