4D v16.3OBJECT SET COLOR |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
OBJECT SET COLOR
|
OBJECT SET COLOR ( {* ;} objeto ; color {; altColor} ) | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
* | Operador |
![]() |
Si se especifica, objeto es un nombre de objeto (cadena) Si se omite, objeto es un campo o una variable | |||||
objeto | Campo, Variable |
![]() |
Nombre de objeto (si se especifica *), o Campo o variable (si se omite *) | |||||
color | Entero largo |
![]() |
Nuevos colores para el objeto | |||||
altColor | Entero largo |
![]() |
Colores alternos para un list box | |||||
El comando OBJECT SET COLOR define los colores del primer plano y del fondo de los objetos de formulario especificados por objeto. Si objeto es un list box, se utiliza un parámetro adicional para definir los colores del primer plano y del fondo de las líneas pares (colores alternos).
Si pasa el parámetro opcional *, indica que el parámetro objeto es un nombre de objeto (una cadena). Si no pasa el parámetro opcional *, indica que el parámetro objeto es un campo o una variable. En este caso, se pasa una referencia de un campo o de una variable (campo o variable tipo objeto únicamente) en lugar de una cadena. Para mayor información sobre nombres de objetos, consulte la sección Propiedades de los objetos.
El parámetro color (como también altColor) define los colores de primer plano y fondo. El color se calcula de esta manera:
Color:=-(Primer plano+(256 * Fondo))
donde Primer plano y Fondo son números de colores (de 0 a 255) en la paleta de colores.
Color siempre es un número negativo. Por ejemplo, si el color del primer plano es 20 y el color de fondo es 10, entonces color es – (20 + (256 * 10)) o –2580.
altColor se utiliza para especificar un color alternativo para las líneas pares de un list box o de una columna de list box. En altColor, debe pasar sólo la parte del "fondo" de la fórmula de color, es decir AltColor:=-(256 * Background).
Cuando este parámetro se pasa, el parámetro color se aplica sólo a las líneas impares. La utilización de colores alternos hace que las listas sean más fáciles de leer. Si objeto especifica el objeto list box, los colores alternos se utilizan en la totalidad del list box. Si objeto especifica una columna, sólo la columna utilizará los colores definidos.
Nota: puede ver la paleta de colores en la ventana Lista de propiedades del editor de formularios.
Los números de los colores más utilizados son suministrados por las siguientes constantes predefinidas, ubicadas en el tema “Colores”:
Constante | Tipo | Valor |
Black | Entero largo | 15 |
Blue | Entero largo | 6 |
Brown | Entero largo | 13 |
Dark blue | Entero largo | 5 |
Dark brown | Entero largo | 10 |
Dark green | Entero largo | 9 |
Dark grey | Entero largo | 11 |
Green | Entero largo | 8 |
Grey | Entero largo | 14 |
Light blue | Entero largo | 7 |
Light grey | Entero largo | 12 |
Orange | Entero largo | 2 |
Purple | Entero largo | 4 |
Red | Entero largo | 3 |
White | Entero largo | 0 |
Yellow | Entero largo | 1 |
Nota: mientras que OBJECT SET COLOR trabaja con colores indexados en la paleta de colores de 4D, el comando OBJECT SET RGB COLORS que le permite trabajar con cualquier color RGB. Para restablecer los colores automáticos para un objeto, utilice el comando OBJECT SET RGB COLORS con las constantes Default foreground color y Default background color.
El siguiente ejemplo define el color del área de texto mostrado debajo en el editor de formularios:
Después de la ejecución de la siguiente instrucción:
... el área aparece como se ve a continuación:
Interacción de comandos genéricos con textos multiestilos
OBJECT SET RGB COLORS
Producto: 4D
Tema: Objetos (Formularios)
Número
271
Modificado: 4D 2004
Renombrar: 4D v12
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)