4D v16.3Focus object |
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4D v16.3
Focus object
Focus object
Este comando sólo se conserva por razones de compatibilidad. A partir de la versión 12 de 4D, se recomienda utilizar el comando OBJECT Get pointer. Focus object devuelve un puntero al objeto que tiene el foco en el formulario actual. Si ningún objeto tiene el foco, el comando devuelve Nil. Puede utilizar Focus object para realizar una acción en un área de formulario sin saber cuál objeto está seleccionado actualmente. Asegúrese de probar si el objeto es del tipo correcto, utilizando Type, antes de realizar una acción. Nota: cuando se utiliza con un list box de tipo array, la función Focus object devuelve un puntero al list box o a la columna del list box que tiene el foco. En el caso de los list boxes de tipo selección, la función devuelve:
Este comando no puede utilizarse con campos en subformularios. Nota: este comando se utiliza únicamente en el contexto de entrada de datos, de lo contrario se produce un error. El siguiente ejemplo es un método de objeto para un botón. El método de objeto cambia los datos en el objeto actual a mayúsculas. El objeto debe ser del tipo texto o alfa (tipo 0 ó 24): $vp :=Focus object ` Obtener el puntero al último objeto
Ver también
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
Modificado: 4D v11 SQL ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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