4D v16.3OBJECT Get pointer |
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4D v16.3
OBJECT Get pointer
OBJECT Get pointer
O comando OBJECT Get pointer retorna um ponteiro à variável de um objeto de formulário. Este comando pode ser utilizado para designar diferentes tipos de objetos em função do valor do parâmetro seletor. Pode passar neste parâmetro uma das próximas constantes (do tema "Objetos de formulário (Acesso)"):
O parâmetro opcional nomeSubform permite recuperar um ponteiro a um objeto nomObjeto que não pertence ao contexto atual, ou seja, ao formulário pai. Para poder utilizar este parâmetro, deve ter passado o seletor Object named. Dado um formulário "SF" utilizado duas vezes como sub-formulário no mesmo formulário pai. Os objetos sub-formulários são chamados "SF1" e "SF2". O formulário "SF" contém um objeto chamado ValorAtual. No evento "On Load" do método de formulário do formulário pai, queremos inicializar o objeto Valor Atual de SF1 em "Janeiro" e o de SF2 em "Fevereiro": C_POINTER($Ptr)
Ver também
Focus object
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PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
Criado por: 4D v12 PALAVRAS CHAVES Subform, focus ARTICLE USAGE
Manual de linguagem 4D ( 4D v16) |
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