4D v14.3

OBJECT SET SHORTCUT

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4D v14.3
OBJECT SET SHORTCUT

OBJECT SET SHORTCUT 


 

OBJECT SET SHORTCUT ( {* ;} object ; key {; modifiers} )  
引数   説明
演算子 in 指定時objectはオブジェクト名 (文字列)
省略時objectは変数またはフィールド
object  フォームオブジェクト in オブジェクト名 (* 指定時)
変数またはフィールド (* 省略時)
key  文字 in オブジェクトに割り当てるキー
modifiers  倍長整数 in モディファイアーキーマスクまたはマスクの組み合わせ

説明   

OBJECT SET SHORTCUTコマンドはobject * で指定したオブジェクトのキーボードショートカットをカレントプロセスで動的に変更します。

オプションの * 引数を渡すと、object 引数はオブジェクト名 (文字列) です。この引数を渡さない場合、object は変数であり、文字列ではなく変数参照を渡します。

key 引数にはオブジェクトに関連付けるキーを指定する文字列を渡します。以下のいずれかを渡すことができます:

  • "B"のような標準のキーの名前
  • Shortcut and Associated Keysテーマの定数やその値:
    定数
    Shortcut with Backspace 文字列 [backspace]
    Shortcut with Carriage Return 文字列 [return]
    Shortcut with Delete 文字列 [del]
    Shortcut with Down arrow 文字列 [down arrow]
    Shortcut with End 文字列 [end]
    Shortcut with Enter 文字列 [enter]
    Shortcut with Escape 文字列 [esc]
    Shortcut with F1 文字列 [F1]
    Shortcut with F10 文字列 [F10]
    Shortcut with F11 文字列 [F11]
    Shortcut with F12 文字列 [F12]
    Shortcut with F13 文字列 [F13]
    Shortcut with F14 文字列 [F14]
    Shortcut with F15 文字列 [F15]
    Shortcut with F2 文字列 [F2]
    Shortcut with F3 文字列 [F3]
    Shortcut with F4 文字列 [F4]
    Shortcut with F5 文字列 [F5]
    Shortcut with F6 文字列 [F6]
    Shortcut with F7 文字列 [F7]
    Shortcut with F8 文字列 [F8]
    Shortcut with F9 文字列 [F9]
    Shortcut with Help 文字列 [help]
    Shortcut with Home 文字列 [home]
    Shortcut with Left arrow 文字列 [left arrow]
    Shortcut with Page down 文字列 [page down]
    Shortcut with Page up 文字列 [page up]
    Shortcut with Right arrow 文字列 [right arrow]
    Shortcut with Tabulation 文字列 [tab]
    Shortcut with Up arrow 文字列 [up arrow]

modifiers 引数にはショートカットに割り当てるひとつ以上のモディファイアーキーを渡します。modifiers 引数を設定するには、Events (Modifiers)テーマのひとつ以上の"mask"タイプ定数を渡します:

定数 コメント
Command key mask 倍長整数 256 Windows = Ctrlキー、Mac OS = Commandキー
Control key mask 倍長整数 4096 Mac OSのみ
Option key mask 倍長整数 2048 Windows = Altキー、Mac OS = Optionキー
Shift key mask 倍長整数 512 WindowsおよびMac OS

注: modifiers 引数を省略した場合、設定されたキーが押されるとそのオブジェクトが即座に有効になります。例えばボタンに"H"キーを関連付けた場合、Hキーを押すとボタンが押されたことになります。このような機能は特定のインターフェースに使用されます。

例題  

アプリケーションの言語に基づき、異なるショートカットを割り当てたいとします。On Loadフォームイベントで以下のコードを実行します:

 Case of
    :(vLang="JA")
       OBJECT SET SHORTCUT(*;"SortButton";"T";Command key mask+Shift key mask// 日本語の場合Ctrl+Shift+T
    :(vLang="US")
       OBJECT SET SHORTCUT(*;"SortButton";"O";Command key mask+Shift key mask// 英語の場合Ctrl+Shift+O
 End case

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: オブジェクト(フォーム)
番号: 1185

 
履歴 

初出: 4D v13

 
参照 

OBJECT GET SHORTCUT

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v14 R3)
ランゲージリファレンス ( 4D v14 R2)
ランゲージリファレンス ( 4D v13.5)
ランゲージリファレンス ( 4D v14.3)
ランゲージリファレンス ( 4D v14 R4)