4D v16.3RESOURCE LIST |
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4D v16.3
RESOURCE LIST
RESOURCE LIST
RESOURCE LIST コマンドは、resTypeに渡したタイプのリソースIDとリソース名から、resIDsとresNamesの配列を作成します。 重要: resTypeには4文字を受渡す必要があります。. オプション引数resFileに有効なリソースファイル参照番号を渡すと、そのファイルのリソースのみが返されます。resFileを省略した場合、現在開いているリソースファイルのすべてのリソースがリストされます。 RESOURCE LISTを呼び出す前に配列を事前定義する場合は、resIDsを倍長整数配列に、resNamesを文字列またはテキスト配列として定義します。配列の事前定義を行わない場合、このコマンドはresIDsを倍長整数配列、resNamesをテキスト配列として作成します。 このコマンドの実行後、Size of arrayをresIDsまたはresNamesの配列に対して適用し、見つかったリソースの数を調べることができます。 以下の例は、配列$alResIDと$atResNameにデータベースのストラクチャファイル内に存在するストリングリストリソースのIDと名前を返します: If(On Windows) 以下の例は、現在開かれているリソースファイル内にあるピクチャリソースをデータベースのピクチャライブラリの中にコピーします:
RESOURCE LIST("PICT";$alResID;$atResName)
参照
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プロパティ
プロダクト: 4D
履歴
初出: 4D v6 ARTICLE USAGE
ランゲージリファレンス ( 4D v16) |
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