4D v16.3

GET PICTURE RESOURCE

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4D v16.3
GET PICTURE RESOURCE

GET PICTURE RESOURCE 


 

GET PICTURE RESOURCE ( resID ; resData {; resFile} ) 
引数   説明
resID  倍長整数 in リソースID番号
resData  フィールド, 変数 in ピクチャを受け取る、ピクチャフィールドまたは変数
in PICTリソースの内容
resFile  DocRef in リソースファイル参照番号、または 省略時、開かれている全てのリソースファイル

説明   

GET PICTURE RESOURCE コマンドは、resIDのIDを持つピクチャ ("PICT") リソースに格納されているピクチャをresDataのピクチャフィールドまたは変数に返します。

リソースが見つからなかった場合、resDataは変わらず、システム変数OKに0が設定されます。

resFileに有効なリソースファイル参照番号を渡すと、リソースはそのリソースファイル内でのみ検索されます。resFileを省略した場合は、リソースチェーン内で最初に見つかったリソースのオカレンスが返されます。

Note: ピクチャリソースは、少なくとも数メガバイトのサイズになる可能性があります。

例題  

RESOURCE LISTコマンドの例題参照

リソースが見つかるとOKは1に、そうでなければ0に設定されます。

ピクチャをロードするための十分なメモリがない場合、エラーが生成されます。ON ERR CALLを使ってインストールされたエラー処理メソッドでこのエラーを受け取ることができます。



参照 

_o_SET PICTURE RESOURCE
GET ICON RESOURCE
ON ERR CALL

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: リソース
番号: 502

このコマンドはOKシステム変数を更新しますErrorシステム変数が更新されることがあります。

 
履歴 

初出: 4D v6

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v16)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.1)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.2)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.3)