4D v16.3

OBJECT SET CORNER RADIUS

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4D v16.3
OBJECT SET CORNER RADIUS

OBJECT SET CORNER RADIUS 


 

OBJECT SET CORNER RADIUS ( {* ;} objeto ; radio ) 
Parâmetro Tipo   Descrição
Operador in Se especificar, objeto é um nome de objeto (cadeia) Se omitir, objeto é uma variável ou um campo
objeto  Objeto de formulário in Nome de objeto (se especificar *) ou Campo ou variável (se omitir *)
radio  Inteiro longo in Novo rádio de esquinas arredondadas (em píxels)

O comando OBJECT SET CORNER RADIUS modifica o rádio das esquinas dos objetos retângulo arredondado cujos nomes passou no parâmetro objeto. O novo rádio só se define para o processo e não é guardado no formulário.

Ao passar o parâmetro opcional * indica que o parâmetro objeto é um nome de objeto (cadeia). Se não passar este parâmetro, indica que o parâmetro objeto é um campo ou uma variável. Neste caso, se passar uma referência de campo ou variável em lugar de uma cadeia (campo ou variável objeto unicamente).

Nota: na versão atual de 4D, este comando só se aplica aos retângulos arredondados (que são objetos estáticos). Como resultado, só a sintaxe baseada no nome do objeto (usando o parâmetro *) é compatível.

No parâmetro radio, passe um novo valor do rádio em píxels a aplicar nas esquinas do objeto. Por padrão, este valor é de 5 píxels.

Nota: também pode modificar este valor a nível de formulário utilizando a lista de propriedades (ver Nova propriedade Arredondada de esquinas para retângulo arredondado).

Exemplo  

Você têm os seguintes retângulos em seu formulário, chamados respectivamente "Rect1" e "Rect2":

Pode executar o seguinte código para mudar seu rádio:

 OBJECT SET CORNER RADIUS(*;"Rect@";20)



Ver também 

OBJECT Get corner radius

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Objetos (Formulários)
Número 1323

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v14 R4

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)