4D v16.3

OBJECT SET ENABLED

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4D v16.3
OBJECT SET ENABLED

OBJECT SET ENABLED 


 

OBJECT SET ENABLED ( {* ;} objeto ; ativo ) 
Parâmetro Tipo   Descrição
Operador in Se especificado, objeto é um nome de objeto(string), se omitido, objeto é uma variável ou um campo.
objeto  Objeto de formulário in Nome de objeto (se * é especificado)ou variável (se * é omitido)
ativo  Booleano in True = objeto ativo, ou então False

O comando OBJECT SET ENABLED utilizado para ativar ou desativar o objeto ou grupo de objetos especificado por objeto no formulário atual.

Um objeto ativo reaciona aos cliques e atalhos de teclado.

Se passa o parâmetro opcional *, indica que o parâmetro objeto é um nome de objeto (string). Se não passa este parâmetro, indica que o parâmetro objeto é um campo ou uma variável. Neste caso, se passa uma referência de campo ou  variável (campo ou variável objeto únicamente)  ao invés de uma string.

Passe True no parâmetro ativo para ativar os objetos e False para desativá-las.

Este comando pode ser aplicado aos seguintes tipos de objetos:

  • Botão, Botão padrão, Botão 3D, Botão invisível, Botão invertido
  • Botão opção, Botão de opção 3D, Botão Imagem
  • Caixa de seleção, Caixa de seleção 3D
  • Menu pop-up , Lista suspensa, Combo box, Menu/lista suspensa
  • Termômetro, Régua

Nota: este comando não tem efeito com um objeto ao que foi atribuido uma ação padrão (4D se encarrega de modificar o estado deste objeto quando seja necessário), exceto no caso das ações Confirmar e Cancelar.



Ver também 

_o_DISABLE BUTTON
_o_ENABLE BUTTON
OBJECT Get enabled

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Objetos (Formulários)
Número 1123

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v12

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)