4D v16.3

OBJECT SET KEYBOARD LAYOUT

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4D v16.3
OBJECT SET KEYBOARD LAYOUT

OBJECT SET KEYBOARD LAYOUT 


 

OBJECT SET KEYBOARD LAYOUT ( {* ;} objeto ; codigoLing ) 
Parâmetro Tipo   Descrição
Operador in Se especificado, objeto é um nome de objeto (cadeia)
Se omitido, objeto é uma variável ou um campo
objeto  Objeto de formulário in Nome de objeto (se especificado *) ou
Variável ou campo (se omitido *)
codigoLing  String in Código de lenguaje RFC3066 ISO639 e ISO3166,
"" = não muda

O comando OBJECT SET KEYBOARD LAYOUT permite definir ou modificar dinamicamente a configuração de teclado associada ao objeto ou aos objetos designados pelos parâmetros objeto e * para o processo atual.

Passa-se o parâmetro opcional *, indica que o parâmetro objeto é um nome de objeto (uma cadeia). Se não passa este parâmetro, isto indica que o parâmetro objeto é uma variável ou um campo. Neste caso, se passa uma referencia de variável em lugar de uma cadeia.

Em codigoLing, passe uma cadeia indicando o código de linguagem a utilizar, baseado em RFC3066, ISO639 e ISO3166. Para maior informação, consulte a descrição do comando SET DATABASE LOCALIZATION.



Ver também 

OBJECT Get keyboard layout

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Objetos (Formulários)
Número 1179

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v13

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)