4D v16.3

OBJECT Get name

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4D v16.3
OBJECT Get name

OBJECT Get name 


 

OBJECT Get name {( seletor )} -> Resultado 
Parâmetro Tipo   Descrição
seletor  Inteiro longo in Categoria de objeto
Resultado  Texto in Nome de objeto

O comando OBJECT Get name retorna o nome de um objeto de formulário.

O comando permite designar dois tipos de objetos em função do parâmetro seletor. Neste parâmetro, pode passar uma das seguintes constantes (localizadas no tema "Objetos de formulário (Acesso)":

  • Object current ou seletor omitido: se passar este seletor ou omitir o parâmetro seletor, o comando retorna o nome do objeto a partir do qual foi chamado (método objeto ou submétodo chamado pelo método de objeto). Neste caso, o comando deve ser chamado no contexto de um objeto de formulário, do contrário retorna uma string vazia.
  • Object with focus: se passar este seletor, o comando retorna o nome do objeto que tem o foco no formulário.

Exemplo  

Método objeto do botão "bValidateForm":

 $btnName:=OBJECT Get name(Object current)

Depois da execução deste método objeto, a variável $btnName contém o valor "bValidateForm".



Ver também 

OBJECT Get pointer
Objetos (Formulários)
Objetos de formulário (Acesso)

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Objetos (Formulários)
Número 1087

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v12

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)