4D v16.3

GET PICTURE RESOURCE

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4D v16.3
GET PICTURE RESOURCE

GET PICTURE RESOURCE 


 

GET PICTURE RESOURCE ( resNum ; resDatos {; resArchivo} ) 
Parámetro Tipo   Descripción
resNum  Entero largo in Número de recurso
resDatos  Campo, Variable in Campo o variable imagen a recibir la imagen
in Contenido del recurso PICT
resArchivo  DocRef in Número de referencia del archivo de recursos o todos los archivos de recursos abiertos, si se omite

El comando GET PICTURE RESOURCE devuelve en el campo o en la variable resDatos la imagen guardada en el recurso imagen (“PICT”) cuyo número se pasa en resNum.

Si el recurso no se encuentra, el parámetro resDatos no se modifica y la variable OK toma el valor 0 (cero).

Si pasa un número de referencia de archivo de recursos válido en resArchivo, el recurso se busca en ese archivo únicamente. Si no pasa resArchivo, se devuelve la primera ocurrencia del recurso encontrado en la cadena de archivos de recursos.

Nota: el tamaño de un recurso imagen puede ser de varios megabytes.

Ejemplo  

Ver el ejemplo del comando RESOURCE LIST.

La variable sistema OK toma el valor 1 si se encuentra el recurso, de lo contrario toma el valor 0 (cero).

Si no hay suficiente memoria para cargar la imagen, se genera un error. Puede interceptar este error con la ayuda de un método de gestión de errores instalado por el comando ON ERR CALL.



Ver también 

_o_SET PICTURE RESOURCE
GET ICON RESOURCE
ON ERR CALL

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Recursos
Número 502

Este comando modifica la variable sistema OKEste comando modifica la variable sistema Error

 
HISTORIA 

Creado por: 4D v6

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)