4D v16.3

BLOB to real

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4D v16.3
BLOB to real

BLOB to real 


 

BLOB to real ( BLOB ; formatoReal {; offset} ) -> Resultado 
Parâmetro Tipo   Descrição
BLOB  BLOB in BLOB do qual obter o valor de tipo Real
formatoReal  Inteiro longo in 0 Formato real nativo 1 Formato real extendido 2 Formato real duplo Macintosh 3 Formato real duplo Windows
offset  Variável in Offset no BLOB (expressado em bytes)
in Novo offset depois da leitura
Resultado  Real in Valor real

O comando BLOB to real retorna um valor Real lido a partir do BLOB blob.

O parâmetro formatoReal corrige o formato interno e ordenação de bytes do valor real a ser lido. Você passa uma das seguintes constantes pré-definidas fornecidas por 4D:

Constante Tipo Valor
Native real format Inteiro longo 0
Extended real format Inteiro longo 1
Macintosh double real format Inteiro longo 2
PC double real format Inteiro longo 3

Nota sobre a independência de plataforma: Se você intercambiar BLOBs entre as plataformas Macintosh e PC, cabe a você a gerenciar os problemas de formatos reais e da troca de bytes ao usar este comando.

Se você especificar o parâmetro opcional offset, o valor Real é lido no offset (a partir de zero) dentro do BLOB. Se você não especificar o parâmetro opcional offset, os primeiros 8 ou 10 bytes do BLOB são lidos.

Nota: Você deve passar um valor de deslocamento entre 0 (zero) e o tamanho do BLOB menos 8 ou 10. Se você não fizer isso, um erro -111 é gerado.

Após a chamada, a variável é incrementada pelo número de bytes lidos. Portanto, você pode reutilizar a mesma variável com outro comando de leitura BLOB para ler outro valor.

Exemplo  

O exemplo a seguir lê 20 valores Reais de um BLOB, iniciando no offset 0x200:

 $vlOffset:=0x200
 For($viLoop;0;19)
    $vrValor:=BLOB to real(vxSomeBlob;PC byte ordering;$vlOffset)
  ` Fazer algo com $vrValor
 End for



Ver também 

BLOB to integer
BLOB to longint
BLOB to text
INTEGER TO BLOB
LONGINT TO BLOB
REAL TO BLOB
TEXT TO BLOB

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: BLOB
Número 553

This command can be run in preemptive processes

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v6

 
PALAVRAS CHAVES 

Real, Byteswapping

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)