4D v16.3BLOB to real |
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4D v16.3
BLOB to real
BLOB to real
Die Funktion BLOB to real gibt einen aus BLOB gelesenen Wert vom Typ Zahl zurück. Der Parameter ZahlenFormat legt die Byte-Anordnung des zu lesenden Wertes vom Typ Zahl fest. Übergeben Sie eine der folgenden vordefinierten 4D Konstanten:
Hinweis zur Plattformunabhängigkeit: Bei diesem Befehl müssen Sie sich selbst um den Austausch von Bytes zwischen den Plattformen kümmern. Geben Sie den optionalen Variablenparameter Offset an, wird der Wert vom Typ Zahl im BLOB am Versatz gelesen (bei Null beginnend). Geben Sie den optionalen Variablenparameter Offset nicht an, werden die ersten 8 bzw. 10 Bytes des BLOB gelesen. Hinweis: Übergeben Sie als Versatz einen Wert (in Bytes) zwischen 0 (Null) und der BLOB-Größe minus 8 bzw. 10. Andernfalls wird ein Fehler -111 generiert. Nach dem Aufruf wird die Variable um die Anzahl der gelesenen Bytes erhöht. Von daher können Sie dieselbe Variable mit einem anderen BLOB Befehl zum Schreiben eines anderen Wertes verwenden. Folgendes Beispiel liest 20 Werte vom Typ Zahl aus einem BLOB, beginnend mit dem Versatz 0x200: $vlOffset:=0x200
Siehe auch
BLOB to integer
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Erstellt: 4D v6 SCHLÜSSELWÖRTER Real, Byteswapping ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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