4D v16.3BLOB to real |
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4D v16.3
BLOB to real
BLOB to real
El comando BLOB to real devuelve un valor de tipo Real leído del BLOB blob. El parámetro formatoReal fija el formato interno y el orden de bytes del valor de tipo Real a leer. Se pasa una de las siguientes constantes predefinidas de 4D:
Nota sobre la independencia de plataforma: si intercambia BLOBs entre las plataformas Macintosh y PC, es su decisión administrar los temas de byte swapping cuando utilice este comando. Si especifica la variable del parámetro opcional offset, el valor real es leído desde el offset (a partir de cero) del BLOB. Si no especifica la variable del parámetro opcional offset, se leen los primeros 8 o 10 bytes del BLOB. Nota: debe pasar un valor de offset entre 0 (cero) y el tamaño del BLOB menos 8 o 10. Si no lo hace, se genera un error -111. Después de llamar el comando, la variable se incrementa en el número de bytes leído. Por lo tanto, puede reutilizar la misma variable con otro comando de lectura de BLOB para leer otro valor. El siguiente ejemplo lee 20 valores reales de un BLOB, a partir del offset 0x200: $vlOffset:=0x200
Ver también
BLOB to integer
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PROPIEDADES
Producto: 4D HISTORIA
Creado por: 4D v6 PALABRAS CLAVES Real, Byteswapping ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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