4D v16.3

BLOB TO VARIABLE

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4D v16.3
BLOB TO VARIABLE

BLOB TO VARIABLE 


 

BLOB TO VARIABLE ( BLOB ; variável {; offset} ) 
Parâmetro Tipo   Descrição
BLOB  BLOB in BLOB que contém variáveis 4D
variável  Variável in Variável a ser escrita com o conteúdo do BLOB
offset  Inteiro longo in Posição da variável no BLOB
in Posição da próxima variável no BLOB

O comando BLOB TO VARIABLE reescreve a variável variável com os dados armazenados dentro do BLOB blob no deslocamento de byte (a partir de zero) especificada pelo offset.

Após a chamada, a variável é incrementada pelo número de bytes lidos. Normalmente, você irá usar BLOBs que você previamente preenchidos com o comando VARIABLE TO BLOB.

Se você não especificar o parâmetro opcional offset, os dados da variável são lidos a partir do início do BLOB. Se você lidar com um BLOB em que diversas variáveis tenham sido armazenados, você deve passar o parâmetro de offset e, além disso, você deve passar uma variável numérica. Antes da chamada, defina essa variável numérica para o deslocamento apropriado. Após a chamada, a mesma variável numérica retorna o deslocamento da próxima variável armazenada dentro do BLOB.

Nota: BLOB TO VARIABLE Suporta as variáveis objeto de tipo C_OBJECT. Para maior informação, consulte o comando VARIABLE TO BLOB.

Após a chamada, se a variável foi reescrita com sucesso, a variável OK é definida como 1. Se a operação não pôde ser executada, a variável OK é definido como 0, por exemplo, se não havia memória suficiente.

Nota sobre a independência da plataforma:  BLOB TO VARIABLE e VARIABLE TO BLOB usam um formato interno de 4D para o processamento de listas armazenadas em BLOBs. Como benefício, você não precisa se preocupar com a troca de bytes entre as plataformas ao usar esses dois comandos. Em outras palavras, um BLOB criado no Windows usando um desses comandos podem ser reutilizados em Macintosh, e vice-versa.

Exemplo  

Veja os exemplos para o comando VARIABLE TO BLOB.

A variável OK é definida como 1 se a variável foi reescrita com sucesso, caso contrário, ela é definido como 0.



Ver também 

VARIABLE TO BLOB

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: BLOB
Número 533

Este comando modifica a variável sistema OKThis command can be run in preemptive processes

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v6
Modificado: 4D v14

 
PALAVRAS CHAVES 

Variable, Byteswapping

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)