4D v16.3

BLOB to integer

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4D v16.3
BLOB to integer

BLOB to integer 


 

BLOB to integer ( BLOB ; byteOrdem {; offset} ) -> Resultado da função 
Parâmetro Tipo   Descrição
BLOB  BLOB in BLOB do qual obter o valor inteiro
byteOrdem  Inteiro longo in 0 Ordem de bytes nativo 1 Ordem de bytes Macintosh 2 Ordem de bytes PC
offset  Variável in Offset no BLOB (expressado em bytes)
in Novo offset depois da leitura
Resultado da função  Inteiro in Valor inteiro (2 bytes)

O comando BLOB to integer retorna um valor inteiro de 2 bytes inteiro lido do BLOB blob.

O parâmetro byteOrdem fixa a ordenação de bytes de valor de 2 bytes inteiro a ser lido. Você passa uma das seguintes constantes pré-definidas fornecidas por 4D:

Constante Tipo Valor
Native byte ordering Inteiro longo 0
Macintosh byte ordering Inteiro longo 1
PC byte ordering Inteiro longo 2

Nota sobre a independência de plataforma: Se você intercambiar BLOBs entre as plataformas Macintosh e PC, cabe a você a gerenciar os problemas da troca de bytes ao usar este comando.

Se você especificar o parâmetro opcional offset , o valor inteiro de 2-byte é lido no offset (a partir de zero) dentro do BLOB. Se você não especificar o parâmetro opcional offset, os dois primeiros bytes do BLOB são lidos.

Nota: Você deve passar um offset (em bytes) entre 0 (zero) e o tamanho do BLOB menos 2. Se você não fizer isso, um erro -111 é gerado.

Após a chamada, a variável é incrementada pelo número de bytes lidos, portanto, você pode reutilizar a mesma variável com outro comando de leitura BLOB para ler outro valor.

Exemplo  

O exemplo a seguir lê 20 valores inteiros de um BLOB, iniciando no offset 0x200:

 $vlOffset:=0x200
 For($viLoop;0;19)
    $viValor:=BLOB to integer(vxUnBlob;PC byte ordering;$vlOffset)
  ` Fazer algo com $viValor
 End for



Ver também 

BLOB to longint
BLOB to real
BLOB to text
INTEGER TO BLOB
LONGINT TO BLOB
REAL TO BLOB
TEXT TO BLOB

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: BLOB
Número 549

This command can be run in preemptive processes

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v6

 
PALAVRAS CHAVES 

Byteswapping, Integer

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)