4D v16.3_o_Create resource file |
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4D v16.3
_o_Create resource file
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_o_Create resource file ( resNomArchivo {; tipo {; *}} ) -> Resultado | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
resNomArchivo | Cadena |
![]() |
Nombre o ruta de acceso completa del archivo de recursos o cadena vacía para mostrar la caja de diálogo para guardar archivos. | |||||
tipo | Cadena |
![]() |
Tipo de archivo Mac OS (cadena de 4 caracteres) o extensión del archivo Windows (cadena de 1 a 3 caracteres) o archivo de recursos ("res " / .RES), si se omite | |||||
* |
![]() |
Si se pasa = Utilizar el data fork | ||||||
Resultado | DocRef |
![]() |
Número de referencia del archivo de recursos | |||||
Nota: los comandos que escriben recursos ya no funcionan y no deben utilizarse.
Producto: 4D
Tema: Recursos
Número
496
Modificado: 4D 2004
Modificado: 4D v13
Renombrar: 4D v15
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)