4D v16.3STRING LIST TO ARRAY |
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4D v16.3
STRING LIST TO ARRAY
STRING LIST TO ARRAY
El comando STRING LIST TO ARRAY llena el array cadenas con:
Si el recurso no se encuentra, el array cadenas no cambia y la variable OK toma el valor 0 (cero). Si pasa un número de referencia de archivo de recursos válido en resArchivo, el recurso se busca en ese archivo únicamente. Si no pasa resArchivo, se devolverá la primera ocurrencia del recurso encontrado en la cadena de archivos de recursos. Antes de llamar STRING LIST TO ARRAY, puede predeclarar el array cadenas como una array de tipo cadena o texto. Si no predeclara el array, el comando crea cadenas como un array de tipo Texto.Nota: cada cadena de un recurso lista de cadenas puede contener hasta 255 caracteres. Tip: cuando utilice los recursos listas de cadenas, limítese a recursos de 32K, y a un máximo de unas centenas de cadenas por recurso. El comando STRING LIST TO ARRAY es compatible con la arquitectura XLIFF de 4D a partir de la versión 11: el comando busca primero por los valores correspondientes a resNum y strNum en todos los archivos XLIFF abiertos (si el parámetro resArchivo se omite) y llena el array cadenas con los valores correspondientes. En este caso, resNum específica el atributo id del elemento group y el array cadenas contiene todas las cadenas del elemento. Si no se encuentra el valor, el comando continua la búsqueda en los archivos de recursos abiertos. Para mayor información sobre la arquitectura XLIFF en 4D, consulte el Manual de Diseño. Si se encuentra el recurso, la variable sistema OK toma el valor 1, de lo contrario toma el valor 0 (cero).
Ver también
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PROPIEDADES
Producto: 4D HISTORIA
Modificado: 4D v11 SQL ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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