4D v16.3_o_Create resource file |
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4D v16.3
_o_Create resource file
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_o_Create resource file ( ResDateiName {; Dateityp {; *}} ) -> Funktionsergebnis | ||||||||
Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
ResDateiName | String |
![]() |
Kurzer oder langer Name der Ressourcendatei Oder leerer String für Standard Sichern-Dialog für Datei |
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Dateityp | String |
![]() |
Mac OS Dateityp (4-Zeichen String) oder Windows Dateierweiterung (1- bis 3-Zeichen String), ohne Angabe Ressourcendokument ("res " /.RES) | |||||
* |
![]() |
Wenn übergeben = Verwende Datafork | ||||||
Funktionsergebnis | DokRef |
![]() |
Referenznummer der Ressourcendatei | |||||
Hinweis zur Kompatibilität: Seit 4D v13 funktionieren Befehle, die Ressourcen schreiben, nicht mehr. Diese Funktion ist veraltet und sollte nicht mehr verwendet werden.
CLOSE RESOURCE FILE
Einführung in Ressourcen
ON ERR CALL
Open resource file
Produkt: 4D
Thema: Ressourcen
Nummer:
496
Geändert: 4D 2004
Geändert: 4D v13
Umbenannt: 4D v15
4D Programmiersprache ( 4D v16)
4D Programmiersprache ( 4D v16.1)
4D Programmiersprache ( 4D v16.2)
4D Programmiersprache ( 4D v16.3)