4D v16.3

_o_Create resource file

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4D v16.3
_o_Create resource file

_o_Create resource file 


 

_o_Create resource file ( ResDateiName {; Dateityp {; *}} ) -> Funktionsergebnis 
Parameter Typ   Beschreibung
ResDateiName  String in Kurzer oder langer Name der Ressourcendatei
Oder leerer String für Standard Sichern-Dialog für Datei
Dateityp  String in Mac OS Dateityp (4-Zeichen String) oder Windows Dateierweiterung (1- bis 3-Zeichen String), ohne Angabe Ressourcendokument ("res " /.RES)
in Wenn übergeben = Verwende Datafork
Funktionsergebnis  DokRef in Referenznummer der Ressourcendatei

Hinweis zur Kompatibilität: Seit 4D v13 funktionieren Befehle, die Ressourcen schreiben, nicht mehr. Diese Funktion ist veraltet und sollte nicht mehr verwendet werden.



Siehe auch 

CLOSE RESOURCE FILE
Einführung in Ressourcen
ON ERR CALL
Open resource file

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D
Thema: Ressourcen
Nummer: 496

Dieser Befehl ist überholt und sollte nicht mehr verwendet werden.Dieser Befehl ändert die Systemvariable OKDieser Befehl ändert die Systemvariable DocumentDieser Befehl ändert die Systemvariable Error

 
GESCHICHTE 

Geändert: 4D 2004
Geändert: 4D v13
Umbenannt: 4D v15

 
ARTIKELVERWENDUNG

4D Programmiersprache ( 4D v16)
4D Programmiersprache ( 4D v16.1)
4D Programmiersprache ( 4D v16.2)
4D Programmiersprache ( 4D v16.3)