4D v16.3_o_Create resource file |
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4D v16.3
_o_Create resource file
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_o_Create resource file ( resNomArq {; tipoArquivo {; *}} ) -> Resultado | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
resNomArq | String |
![]() |
Nome curto ou longo do arquivo de resources, ou string vazia para caixa de diálogo Salvar Arquivo | |||||
tipoArquivo | String |
![]() |
Tipo de arquivo Mac OS (string de 4 caracteres) ou extensao de arquivo Windows (string de 1 a 3 caracteres) ou, se for omitido, um documento Resource ("res"/.RES). | |||||
* |
![]() |
Se passado = usar data fork | ||||||
Resultado | refDoc |
![]() |
Número de referência do arquivo de Resouce | |||||
Nota de compatibilidade: comandos que escrevem recursos (resources), não mais funcionarão e nem devem ser usados.
Produto: 4D
Tema: Recursos
Número
496
Modificado: 4D 2004
Modificado: 4D v13
Renomear: 4D v15
Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)