4D v16.3

_o_Create resource file

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4D v16.3
_o_Create resource file

_o_Create resource file 


 

_o_Create resource file ( resNomArq {; tipoArquivo {; *}} ) -> Resultado 
Parâmetro Tipo   Descrição
resNomArq  String in Nome curto ou longo do arquivo de resources, ou string vazia para caixa de diálogo Salvar Arquivo
tipoArquivo  String in Tipo de arquivo Mac OS (string de 4 caracteres) ou extensao de arquivo Windows (string de 1 a 3 caracteres) ou, se for omitido, um documento Resource ("res"/.RES).
in Se passado = usar data fork
Resultado  refDoc in Número de referência do arquivo de Resouce

Nota de compatibilidade: comandos que escrevem recursos (resources), não mais funcionarão e nem devem ser usados.



Ver também 

CLOSE RESOURCE FILE
ON ERR CALL
Open resource file
Recursos

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Recursos
Número 496

Este comando é obsoleto e não deve ser mais utilizadoEste comando modifica a variável sistema OKEste comando modifica a variável sistema DocumentEste comando modifica a variável sistema Error

 
HISTÓRIA 

Modificado: 4D 2004
Modificado: 4D v13
Renomear: 4D v15

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)