4D v16.3

Open resource file

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Open resource file

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Open resource file ( resNomArchivo {; tipo} ) -> Resultado 
Parámetro Tipo   Descripción
resNomArchivo  Cadena in Nombre o ruta de acceso completa del archivo de recursos o Cadena vacía para mostrar la caja de diálogo estándar de apertura de archivos
tipo  Cadena in Tipo de archivo Mac OS (cadena de 4 caracteres) o extensión del archivo Windows (cadena de 1 a 3 caracteres) o archivo de recursos ("res " / .RES) si se omite
Resultado  DocRef in Número de referencia del archivo de recursos

El comando Open resource file abre el archivo de recursos cuyo nombre o ruta de acceso completa se pasa en resNomArchivo.

Si pasa un nombre de archivo, el archivo debe estar ubicado en la misma carpeta que el archivo de estructura de la base. Para abrir un archivo de recursos ubicado en otra carpeta, pase una ruta de acceso completa.

Si pasa una cadena vacía en resNomArchivo, la caja de diálogo estándar de apertura de archivos aparece, permitiendo al usuario seleccionar el archivo a abrir. Si el usuario hace clic en Cancelar en esta caja de diálogo, no se abre ningún archivo de recursos; Open resource file devuelve un valor nulo en DocRef y la variable OK toma el valor 0.

Por defecto, el comando abre el recurso fork del archivo pasado en parámetro. Si está vacío, el comando abre el data fork del archivo y accede a los recursos que se encuentran allí. Para mayor información, consulte la sección Current date.

Si el archivo de recursos se abre correctamente, Open resource file devuelve su número de referencia de archivo y la variable OK toma el valor 1. Si el archivo de recursos no existe o si el archivo que intenta abrir no es un archivo de recursos, se genera un error.

  • En Macintosh, si utiliza la caja de diálogo estándar de apertura de archivos, todos los archivos se presentan por defecto. Para mostrar archivos de un tipo en particular, especifique el tipo del archivo en el parámetro opcional tipoArchivo.
  • En Windows, si utiliza la caja de diálogo estándar de apertura de archivos, todos los archivos se presentan por defecto. Para mostrar archivos de un tipo particular, pase en tipoArchivo, una extensión de archivo Windows de 1 a 3 caracteres o un tipo de archivo Macintosh asociado a una extensión Windows utilizando el comando MAP FILE TYPES.

Recuerde llamar CLOSE RESOURCE FILE para el archivo de recursos. Note, sin embargo, que 4D cierra automáticamente todos los archivos de recursos abiertos utilizando Open resource file cuando sale de la aplicación o abre otra base de datos.

A diferencia del comando Open document, que abre por defecto un documento con un acceso exclusivo en lectura escritura, Open resource file permite abrir un archivo de recursos ya abierto desde la sesión 4D. Por ejemplo, si trata de abrir el mismo documento dos veces con Open document, un error de E/S será devuelto al segundo intento. Por otra parte, si trata de abrir un archivo de recursos ya abierto desde la sesión 4D, Open resource file devolverá su número de referencia. Incluso si abre un archivo de recursos varias veces, sólo necesita llamar CLOSE RESOURCE FILE una vez para cerrar ese archivo. Note que este funcionamiento es válido sólo si el archivo de recursos está abierto desde la sesión 4D; si trata de abrir un archivo de recursos ya abierto por otra aplicación, obtendrá un error E/S.

Advertencia:

  • Está prohibido acceder a los archivos de recursos de las aplicaciones 4D y de las bases fusionadas con 4D Desktop.
  • Aunque es técnicamente posible, no es recomendable utilizar el archivo de recursos de la estructura de la base porque su código no funcionará si la base está compilada y fusionada con 4D Desktop.
    Sin embargo, si accede al archivo de recursos de la estructura y quiere añadir, borrar o modificar los recursos por programación, asegúrese de probar el entorno en el cual se ejecuta la base. Con 4D Server, esto probablemente llevará a serios problemas. Por ejemplo, si modifica un recurso en el equipo del servidor (vía un método de base de datos o un procedimiento almacenado), definitivamente afectará el sistema de administración integrado de 4D Server que distribuye recursos (de manera transparente) a las estaciones de trabajo. Note que con 4D Client, usted no tiene acceso directo al archivo de estructura; está ubicado en el equipo servidor.
  • Por todas estas razones, si utiliza los recursos, guárdelos en sus propios archivos.
  • Cuando trabaje con sus propios recursos, NO utilice números de recursos negativos; los números negativos están reservados para el sistema operativo. NO utilice números de recursos entre 0 y 14 999; este rango está reservado para 4D. Utilice el rango entre 15 000 y 32 767 para sus propios recursos. Recuerde que una vez haya abierto un archivo de recursos, será el primer archivo donde se buscará en la cadena de archivos de recursos. Si guarda un recurso en ese archivo con un número que pertenece a los rangos reservados para el sistema o para 4D, este recurso será utilizado no sólo por comandos como GET RESOURCE si no también por rutinas internas de la aplicación 4D. Este puede podría ser el resultado que usted quiere obtener, pero si no está seguro, NO utilice estos rangos, ya que pueden producir errores del sistema.
  • Un archivo de recursos es altamente estructurado y no puede aceptar más de 2 700 recursos por archivo. Si quiere trabajar con archivos que contengan un gran número de recursos, es recomendable probar ese número antes de añadir nuevos recursos a un archivo. Consulte los ejemplos de Count resources en la descripción del comando RESOURCE TYPE LIST.

Una vez haya abierto una archivo de recursos, puede analizar su contenido utilizando los comandos RESOURCE TYPE LIST y RESOURCE LIST.

El siguiente ejemplo trata de abrir, en Windows, el archivo de recursos “MyPrefs.res” ubicado en la carpeta de la base:

 $vhResArchivo:=Open resource file("MisPrefs";"res ")

En Macintosh, el ejemplo trata de abrir el archivo “MisPrefs”.

El siguiente ejemplo trata de abrir en Windows el archivo de recursos “MisPrefs.rsr” ubicado en la carpeta de la base:

 $vhResArchivo:=Open resource file("MisPrefs";"rsr")

En Mac OS, el ejemplo tratará de abrir el archivo “MisPrefs”.

El siguiente ejemplo muestra la caja de diálogo estándar de apertura de archivos, en la cual se muestran todos los tipos de documentos:

 $vhResArchivo:=Open resource file("")

El siguiente ejemplo muestra la caja de diálogo estándar de apertura de archivos, en la cual sólo se muestran los documentos creados con la ayuda de la función Create resource file, y que utilizan el tipo por defecto:

 $vhResArchivo:=Open resource file("";"res ")
 If(OK=1)
    ALERT("Acaba de abrir“"+Document+"”.")
    CLOSE RESOURCE FILE($vhResArchivo)
 End if

Si el archivo de recursos se abre correctamente, la variable sistema OK toma el valor 1. Si el archivo de recursos no se pudo abrir o si el usuario hace clic en Cancelar en la caja de diálogo estándar de apertura de archivos, la variable OK toma el valor 0 (cero).

Si el archivo de recursos se abre correctamente utilizando la caja de diálogo estándar de apertura de archivos, la variable sistema Document contiene la ruta de acceso al archivo.

Si el archivo de recursos no se pudo abrir por un problema del recurso o de E/S, se genera un error. Puede interceptar este error con un método de gestión de errores instalado por el comando ON ERR CALL.



Ver también 

CLOSE RESOURCE FILE
Recursos

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Recursos
Número 497

Este comando modifica la variable sistema OKEste comando modifica la variable sistema DocumentEste comando modifica la variable sistema Error

 
HISTORIA 

Modificado: 4D 2004

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)