4D v16.3_o_Create resource file |
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4D v16.3
_o_Create resource file
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_o_Create resource file ( resNomFichier {; typeFichier {; *}} ) -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
resNomFichier | Chaîne |
![]() |
Nom ou chemin d'accès complet du fichier de ressources ou chaîne vide pour afficher la boîte de dialogue standard d'enregistrement de fichiers | |||||
typeFichier | Chaîne |
![]() |
Type de fichier Mac OS (chaîne de 4 caractères), ou extension de fichier Windows (chaîne de 1 à 3 caractères), ou fichier de ressources ("res " / .RES) si omis | |||||
* |
![]() |
Si passé = utiliser la data fork | ||||||
Résultat | RefDoc |
![]() |
Numéro de référence du fichier de ressources | |||||
Note de compatibilité : Les commandes permettant d'écrire dans des fichiers de ressources sont obsolètes ne doivent plus être utilisées.
CLOSE RESOURCE FILE
ON ERR CALL
Open resource file
Ressources
Produit : 4D
Thème : Ressources
Numéro :
496
Modifié : 4D 2004
Modifié : 4D v13
Renommé : 4D v15
4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)