4D v16.3

OBJET FIXER ACTIVATION

Accueil

 
4D v16.3
OBJET FIXER ACTIVATION

OBJET FIXER ACTIVATION 


 

OBJET FIXER ACTIVATION ( {* ;} objet ; actif ) 
Paramètre Type   Description
Opérateur in Si spécifié, objet est un nom d'objet (chaîne) Si omis, objet est une variable ou un champ
objet  Objet de formulaire in Nom d'objet (si * est spécifié) ou Variable (si * est omis)
actif  Booléen in Vrai = objet(s) activé(s), Faux sinon

La commande OBJET FIXER ACTIVATION permet d’activer ou d’inactiver l’objet ou le groupe d’objets désigné par objet dans le formulaire courant. 

Un objet activé réagit aux clics souris et aux raccourcis clavier.

Si vous passez le paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d'objet (une chaîne). Si vous ne passez pas le paramètre, vous indiquez que le paramètre objet est une variable. Dans ce cas, vous ne passez pas une chaîne mais une référence de variable (variable objet uniquement).

Passez Vrai dans le paramètre actif pour activer les objets et Faux pour les inactiver.

Cette commande peut être appliquée aux types d'objets suivants :

  • Bouton, Bouton par défaut, Bouton 3D, Bouton invisible, Bouton inversé
  • Bouton radio, Bouton radio 3D, Bouton image
  • Case à cocher, Case à cocher 3D
  • Pop-up menu, Liste déroulante, Combo Box, Menu/Liste déroulante
  • Thermomètre, Règle

Note : Cette commande est sans effet avec un objet auquel une action standard a été assignée (4D se charge de modifier l’état de cet objet lorsque c’est nécessaire), sauf dans le cas des actions Valider et Annuler.



Voir aussi  

_o_ACTIVER BOUTON
_o_INACTIVER BOUTON
OBJET Lire activation

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Objets (Formulaires)
Numéro : 1123
Nom intl. : OBJECT SET ENABLED

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v12

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)