4D v16

SVG_Define_symbol

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4D v16
SVG_Define_symbol

SVG_Define_symbol 


 

SVG_Define_symbol ( parentSVGObject ; id {; x {; y {; width {; height {; mode}}}}} ) -> 戻り値 
引数   説明
parentSVGObject  SVG_Ref in 親要素の参照
id  文字 in シンボル名
倍長整数 in ビューボックスのX軸の位置
倍長整数 in ビューボックスのY軸の位置
width  倍長整数 in ビューボックスの幅
height  倍長整数 in ビューボックスの高さ
mode  文字 in ビューボックスへの調整
戻り値  SVG_Ref in シンボルの参照

説明   

SVG_Define_symbol コマンドはparentSVGObject 引数で指定されたSVGコンテナ内にシンボルを作成し、その参照を返します。parentSVGObject 引数がSVGドキュメントではなかった場合、エラーが生成されます。

シンボルオブジェクトは、グラフィックオブジェクトを指定するのに使用します(グラフィックオブジェクトはSVG_Use コマンドを使用するなどしてインスタンス化できます)。

id 引数はシンボル名を指定します。

任意のxywidthheight 引数はビューボックスの長方形('viewBox' 属性)を指定します。

任意のmode 引数はグラフィックをビューボックスにちょうど納めたい場合に、どのように納めるべきかを指定します。この点についてのより詳細な情報に関しては、SVG_New コマンドの詳細を参照して下さい。

例題  

SVG_Use コマンドの詳細を参照して下さい。



参照 

SVG_Use

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: ストラクチャー & 定義
番号: 65983

 
履歴 

初出: Composant 4D SVG v11.3

 
ARTICLE USAGE

SVGコンポーネント ( 4D v16)