4D v16

SVG_Define_symbol

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4D v16
SVG_Define_symbol

SVG_Define_symbol 


 

SVG_Define_symbol ( objetoSVGPai ; id {; x {; y {; largo {; alto {; modo}}}}} ) -> Resultado 
Parâmetro Tipo   Descrição
objetoSVGPai  Ref_SVG in Referencia do elemento pai
id  String in Nome do símbolo
Inteiro longo in Posição X do retângulo de visualização
Inteiro longo in Posição Y do retângulo de visualização
largo  Inteiro longo in Largura do retângulo de visualização
alto  Inteiro longo in Altura do retângulo de visualização
modo  String in Adaptação ao retângulo de visualização
Resultado  Ref_SVG in Referencia do símbolo

O comando SVG_Define_symbol cria um símbolo no recipiente SVG designado por objetoSVGPai e devolve sua referencia. Se objetoSVGPai não é um documento SVG, é gerado um erro.

Um objeto símbolo se utiliza para definir os objetos gráficos que podem ser instâncias utilizando o comando SVG_Use.

O parâmetro id específica o nome do símbolo.

Os parâmetros opcionais x, y, largo e alto especificam o retângulo da área de visualização  (atributo 'Viewbox').

O parâmetro opcional modo permite indicar se a gráfica deve ser adaptada e como, ao tamanho do retângulo de visualização. Para obter mais informação sobre este ponto, consulte a descrição do comando SVG_New.
O parâmetro opcional opacidade pode ser usado para especificar uma opacidade (de 0 a 100) para esta cor. Se o parâmetro se omite, a opacidade será de 100%.

O conjunto de cores desta forma será associado com o preenchimento ou o traço de pintura passando a cadeia "url (# ID)" como o valor quando se espera uma expressão de cor.

Exemplo  

Consulte a descrição do comando SVG_Use.



Ver também 

SVG_Use

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Estrutura e definições
Número 65983

 
HISTÓRIA 

Criado por: Composant 4D SVG v11.3

 
ARTICLE USAGE

4D SVG ( 4D v16)