4D v16

SVG_Define_marker

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SVG_Define_marker

SVG_Define_marker 


 

SVG_Define_marker ( parentSVGObject ; id {; x ; y {; width ; height {; orientation}}} ) -> 戻り値 
引数   説明
parentSVGObject  SVG_Ref in 親要素の参照
id  文字 in シンボル名
倍長整数 in 参照点のX軸の座標
倍長整数 in 参照点のY軸の座標
width  倍長整数 in マーカーの幅
height  倍長整数 in マーカーの高さ
orientation  倍長整数 in マーカーの向き
戻り値  SVG_Ref in マーカーの参照

説明   

SVG_Define_marker コマンドはparentSVGObject 引数によって指定されたSVGコンテナ内にマーカーを作成し、その参照を返します。parentSVGObject 引数がSVGドキュメント出なかった場合、エラーが生成されます。

マーカーオブジェクトは、矢印を描画したり、複数のマーカー(例えば曲線の点など)を描画するのに使用されます。マーカーはSVG_SET_MARKER コマンドを使用すると特定のSVG要素へと割り当てられます。

id 引数にはマーカー名を指定します。マーカー名はオブジェクトとマーカーを割り当てるのに使用されます。同名の要素が既に存在する場合、それは上書きされます。

任意のxy 引数は、マーカーの位置とぴったり一致する参照点の座標を指定します。

任意のwidthheight 引数はレンダリングされた長方形の幅と高さを指定します。

任意のorientation 引数を使用すると、マーカーの向きを調節することができます。0から360の間の値を渡す事で、マーカーのX軸と、ユーザースペースの間の角度を指定します。この引数が省略された場合、または0から360の間に含まれない値を渡した場合、その位置はレンダリングエンジンによってオブジェクトに応じて自動的に計算されます。

例題  

SVG_SET_MARKER コマンドの例題を参照して下さい。



参照 

SVG_SET_MARKER

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: ストラクチャー & 定義
番号: 65985

 
履歴 

初出: Composant 4D SVG v11.3

 
ARTICLE USAGE

SVGコンポーネント ( 4D v16)