4D v16Crypter les connexions client/serveur |
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4D v16
Crypter les connexions client/serveur
Crypter les connexions client/serveur
Vous pouvez configurer vos connexions client/serveur de manière à ce que 4D Server et les postes 4D distants communiquent en mode sécurisé. Note : Consultez le document 4D Security guide pour une vue d'ensemble des fonctions de sécurité de 4D. Le protocole TLS a pour but de sécuriser les communications entre deux applications — généralement un serveur Web et un navigateur. Il comporte diverses fonctions permettant d'identifier les intervenants, de crypter les données ou encore de vérifier l'intégrité des données échangées. Pour une description détaillée du protocole sécurisé, reportez-vous, dans le manuel Langage de 4D, à la section Utiliser le protocole TLS. Entre 4D Server et un 4D distant, les mécanismes d’authentification sont “transparents”, ils sont gérés par 4D Server et ne nécessitent pas d’intervention de l’utilisateur. Le cryptage des connexions client/serveur permet donc de renforcer la sécurité de votre application 4D Server, toutefois ce mode de fonctionnement ralentit les échanges. Au niveau de l’architecture réseau, le protocole TLS s’insère entre la couche TCP/IP (bas niveau) et le protocole de haut niveau. Pour pouvoir utiliser TLS dans une configuration client/serveur, les fichiers de certificat suivants doivent être présents :
Vous devez également activer les connexions en mode sécurisé. Par défaut, l'option n’est pas cochée. Vous devez ensuite quitter puis relancer l'application 4D Server pour que ce paramètre soit pris en compte. Les postes 4D distants se connectent dès lors en mode sécurisé.
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D Server - Référence ( 4D v16) |