4D v16.3WRITE PICTURE FILE |
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4D v16.3
WRITE PICTURE FILE
WRITE PICTURE FILE
Der Befehl WRITE PICTURE FILE speichert das im Parameter Bild übergebene Bild mit der vorgegebenen Codec ID auf der Festplatte. In DateiName können Sie den vollen Pfadnamen für die zu erstellende Datei übergeben oder nur den Dateinamen selbst. Übergeben Sie nur den Dateinamen, wird die Datei neben die Strukturdatei der Datenbank gesetzt. Sie müssen die Dateiendung angeben. Wird in DateiName ein leerer String ("") übergeben, erscheint der Standarddialog zum Sichern. Hier kann der Benutzer Name, Position und Format für die zu erstellende Datei eintragen. Ist dem Datenfeld vom Typ Bild ein Standardname zugeordnet, erscheint er im Dialogfenster. Weitere Informationen dazu finden Sie unter dem Befehl SET PICTURE FILE NAME. In Bild übergeben Sie die Variable bzw. das Datenfeld vom Typ Bild mit dem Bild, das auf der Festplatte gesichert werden soll. Der optionale Parameter Codec definiert das Format, in welchem das Bild gesichert wird. Codec kann eine Endung, z.B. .gif, ein Mime-Typ, z.B. image/jpeg sein, z.B. PNTG. Die Liste der verfügbaren Codecs erhalten Sie über den Befehl PICTURE CODEC LIST. Lassen Sie den Parameter Codec weg, versucht der Befehl, den Codec gemäß der Dateiendung, übergeben in DateiName zu bestimmen. Bei der folgenden Anweisung: WRITE PICTURE FILE("c:\folder\photo.jpg";myphoto) ... verwendet der Befehl den Codec JPEG, um das Bild zu speichern. Entspricht die Endung keinem verfügbaren Codec, wird die Datei nicht gesichert und die Systemvariable OK wird auf 0 gesetzt. Übergeben Sie weder ein Codec noch eine Dateiendung, wird die Bilddatei im PICT Format gesichert. Hinweis: Ist das Schreibformat von Bild (definiert über die Endung von DateiName oder Codec) das gleiche wie sein Originaltyp und wurde keine Transformierung ausgeführt, wird das Bild "wie gehabt" geschrieben, d.h. ohne Änderung. Bei erfolgreich ausgeführtem Befehl enthält die Systemvariable Document den vollen Pfadnamen der erstellten Datei und wird auf 1 gesetzt. Sonst hat OK den Wert 0 (Null).
Siehe auch
_o_PICTURE TYPE LIST
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Geändert: 4D v11 SQL ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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