4D v16.3WRITE PICTURE FILE |
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4D v16.3
WRITE PICTURE FILE
WRITE PICTURE FILE
O comando WRITE PICTURE FILE permite guardar em um arquivo no disco a imagem passada no parâmetro imagem, no formato definido por codec. Pode passar em nomArquivo a rota de acesso completa do arquivo a criar, ou unicamente o nome do arquivo. Se só passa o nome do arquivo, o arquivo será localizado junto ao arquivo de estrutura do banco. Se passa uma string vazia ("") em nomArquivo, aparece a caixa de diálogo padrão de registro, permitindo ao usuário indicar o nome, localização e formato do arquivo a criar. Passe em imagem a variável ou campo imagem que contém a imagem a armazenar no disco. O parâmetro opcional codec permite definir o formato no qual a imagem será guardado. Um codec pode ser uma extensão (por exemplo ".gif") ou um tipo Mime (por exemplo "image/jpg") Pode obter uma lista de codecs disponíveis através do comando PICTURE CODEC LIST. Se for omitido o parâmetro codec, o comando tentará determinar o codec baseado na extensão do nome do arquivo passado no parâmetro nomArquivo. Por exemplo, se passa a instrução: WRITE PICTURE FILE("c:\folder\foto.jpg";minhafoto) ... o comando utilizará o codec JPEG para guardar a imagem. Se a extensão utilizada não corresponde a nenhum codec disponível, o arquivo não se guarda e a variável sistema OK toma o valor 0. Se não passa um codec ou um arquivo de extensão, o arquivo imagem se guarda em formato PICT. Nota: se o formato de escrita de imagem (indicado via a extensão do nomArquivo ou o parâmetro codec) é igual a seu tipo original e se nenhuma operação de transformação for aplicada, a imagem é escrita "tal qual", sem nenhuma modificação. Se a execução do comando for correta, a variável sistema Document contém a rota de acesso completa ao arquivo criado e a variável sistema OK toma o valor 1. Do contrário, OK toma o valor 0.
Ver também
_o_PICTURE TYPE LIST
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PROPRIEDADES
Produto: 4D HISTÓRIA
Modificado: 4D v11 SQL ARTICLE USAGE
Manual de linguagem 4D ( 4D v16) |
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