4D v16.3

GET PICTURE FROM LIBRARY

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GET PICTURE FROM LIBRARY

GET PICTURE FROM LIBRARY 


 

GET PICTURE FROM LIBRARY ( BildRef | BildName ; Bild ) 
Parameter Typ   Beschreibung
BildRef | BildName  Lange Ganzzahl, String in Referenznummer oder Name von Bild aus Bildbibliothek
Bild  Bildvariable in Bild aus Bildbibliothek

Der Befehl GET PICTURE FROM LIBRARY gibt im Parameter Bild das Bild aus der Bildbibliothek mit der Referenznummer BildRef oder mit dem Bildnamen Bildname zurück.

Gibt es kein Bild mit dieser Referenznummer, bleibt der Parameter Bild unverändert.

Folgendes Beispiel gibt in vgMyPicture das in der lokalen Variable $vlPicRef gespeicherte Bild zurück:

 GET PICTURE FROM LIBRARY($vlPicRef;vgMyPicture)

Folgendes Beispiel gibt in $DDcom_Prot_MyPicture das Bild mit Namen "DDcom_Prot_Button1" aus der Bildbibliothek zurück.

 GET PICTURE FROM LIBRARY("DDcom_Prot_Button1";$DDcom_Prot_MyPicture)

Siehe drittes Beispiel zum Befehl PICTURE LIBRARY LIST.

Gibt es die Bildbibliothek, nimmt die Systemvariable OK den Wert 1 an, andernfalls den Wert Null.

Reicht der Speicher nicht aus, um das Bild zu laden, wird Fehler -108 erzeugt. Sie können diesen Fehler mit einer Methode zur Fehlerverwaltung ausfindig machen.



Siehe auch 

PICTURE LIBRARY LIST
REMOVE PICTURE FROM LIBRARY
SET PICTURE TO LIBRARY

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D
Thema: Bilder
Nummer: 565

Dieser Befehl ändert die Systemvariable OKDieser Befehl ändert die Systemvariable Error

 
GESCHICHTE 

Geändert: 4D v6.7

 
ARTIKELVERWENDUNG

4D Programmiersprache ( 4D v16)
4D Programmiersprache ( 4D v16.1)
4D Programmiersprache ( 4D v16.2)
4D Programmiersprache ( 4D v16.3)