4D v16.3Uso de la librería preconfigurada |
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4D v16.3
Uso de la librería preconfigurada
Uso de la librería preconfigurada
La librería de objetos preconfigurados de 4D es una herramienta diseñada para facilitar la adición de objetos en formularios 4D. Ofrece una colección de objetos preconfigurados que se pueden utilizar en sus formularios por simple arrastrar y soltar o copiar y pegar. La librería de objetos preconfigurados aparece como una ventana independiente. Los objetos se pueden insertar en el editor de formularios por arrastrar y soltar. Para mostrar la ventana de la librería de objetos preconfigurados, haga clic en el botón de la barra de herramientas del editor de formularios de 4D. La librería de objetos preconfigurados se muestra a continuación en una nueva ventana. Tiene un área de filtrado (menú pop-up y botones), un área de vista previa y un área de comentarios:
Los objetos se pueden insertar en un formulario por simple arrastrar y soltar o copiar y pegar de las áreas centrales de la ventana hasta el formulario. El objeto se inserta con sus propiedades predefinidas. A continuación, puede modificarlas para adaptar el objeto a sus necesidades. Esta librería utiliza exclusivamente objetos 4D estándar (botones, áreas de texto, etc.) con ciertas propiedades que han sido predefinidas con el fin de acelerar y facilitar su implementación. Por ejemplo, el objeto "área de ingreso de contraseña" es una variable texto asociada a una hoja de estilos específica.
A diferencia de las librerías de objetos usuario (consulte la sección Crear y utilizar las librerías de objetos personalizadas), la librería de objetos preconfigurados de 4D no es modificable: no puede agregar o quitar objetos de esta librería.
Ver también
Crear y utilizar las librerías de objetos personalizadas
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
ARTICLE USAGE
Manual de Diseño ( 4D v16) |