4D v16.3設定済みライブラリを使用する |
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4D v16.3
設定済みライブラリを使用する
設定済みライブラリを使用する
設定済みオブジェクトライブラリは4D フォームにオブジェクトを追加することを簡単にするためにデザインされたツールです。既に設定されたオブジェクトのコレクションが提供され、ドラッグ&ドロップやコピー/ ペーストするだけで、フォーム中で使用できます。 設定済みオブジェクトライブラリは別ウィンドウに表示されます。オブジェクトはフォーム上にドラッグ&ドロップで挿入できます。設定済みオブジェクトライブラリウィンドウを表示するには、4D フォームエディタツールバーのボタンをクリックします。 設定済みオブジェクトライブラリが新しいウィンドウに表示されます。この中にはフィルターエリア (ポップアップメニューとボタン)、プレビューエリア、コメントエリアがあります:
ウィンドウ中央部からのドラッグ&ドロップまたはコピー/ペーストを使用してフォームにオブジェクトを挿入できます。オブジェクトは定義済みプロパティとともに配置されます。必要に応じてプロパティを変更することが可能です。 このライブラリーの利用目的は、特定のプロパティを事前に定義することで、標準の4Dオブジェクト (ボタン、テキストエリアなど) の利用を手助けすることにあります。例えば"パスワード入力エリア"オブジェクトは特定のスタイルシートが割り当てられたテキスト変数です。
ユーザオブジェクトライブラリ (カスタムオブジェクトライブラリの作成と使用参照) と異なり、設定済みオブジェクトライブラリは変更できません。つまりこのライブラリにオブジェクトを足したり、削除したりすることはできません。
参照
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プロパティ
プロダクト: 4D
履歴
ARTICLE USAGE
デザインリファレンス ( 4D v16) |