4D v16.3Usar as Marcas |
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4D v16.3
Usar as Marcas
Usar as Marcas
O editor de formulários permite marcas para facilitar a visualização das propriedades dos objetos. O principio desta função é o seguinte: cada marca está associada a uma propriedade (por exemplo, Mensagens de ajuda, significa que o objeto “tem uma mensagem de ajuda associada”). Quando ativa uma marca, 4D mostra um pequeno ícone (marca) na parte superior esquerda de cada objeto do formulário onde se aplica a propriedade.
Para ativar uma marca, clique no botão de seleção de marcas, até selecionar a marca desejada. Também pode clicar na parte direita do botão e selecionar diretamente o tipo de marcas a ser mostrada no menu associado: Para não mostrar as marcas, selecione Ocultar marcas no menu seleção. Nota: pode definir as marcas a ser mostradas automaticamente em Página Formulários das Preferências da aplicação. A seguir uma descrição de cada tipo de marca:
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PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
ARTICLE USAGE
Manual de Desenho 4D ( 4D v16) |
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