4D v16.3

Utiliser les badges

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Utiliser les badges

Utiliser les badges  


 

 

L’éditeur de formulaires permet d’utiliser des badges afin de faciliter la visualisation des propriétés des objets. 

Le principe de cette fonction est le suivant : chaque badge est associé à une propriété (par exemple Infobulle, signifiant “dispose d’une infobulle associée”). Lorsque vous activez un badge, 4D affiche une petite icône (un badge) en haut à gauche de chaque objet du formulaire auquel s’applique la propriété.

  • Pour les propriétés de type “vrai/faux” (telles que “Infobulle”), le badge n’est affiché que si l’objet dispose de la propriété. 
  • Pour les propriétés de type “valeur” (par exemple “Numéro de vue”), le badge affiche la valeur de la propriété pour chaque objet.


Pour activer un badge, cliquez une ou plusieurs fois sur le bouton de sélection des badges jusqu’à ce que le badge souhaité soit sélectionné. Vous pouvez également cliquer sur la partie droite du bouton et sélectionner directement le type de badge à afficher dans le menu associé : 

Pour ne pas afficher de badges, choisissez la ligne Pas de badges dans le menu de sélection. 

Note : Vous pouvez définir les badges à afficher par défaut dans la Préférences de l’application.

Voici la description de chaque type de badge :

IcôneNomEst affiché...
Méthode objetPour les objets auxquels une méthode objet est associée
Action standardPour les objets auxquels une action standard est associée
RedimensionnementPour les objets disposant d’au moins une propriété de redimensionnement, indique la combinaison de propriétés courante
Ordre de saisiePour les objets saisissables, indique le numéro d’ordre de saisie
Numéro de vuePour tous les objets, indique le numéro de vue
Feuille de stylePour les objets auxquels une feuille de style est associée
FiltrePour les objets saisissables auxquels un filtre de saisie est associé
InfobullePour les objets auxquels une infobulle (message d’aide) est associée
LocaliséPour les objets dont le libellé provient d’une référence (libellé débutant par “:”). La référence peut être de type ressource (STR#) ou XLIFF.
Référence dynamiquePour les objets contenant une référence dynamique à un champ, une table ou une variable (syntaxe du type “<libellé>”)
Pas de badgeAucun badge n’apparaît

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Construction des formulaires
Nom intl. : Using shields

 
HISTORIQUE 

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Mode Développement ( 4D v16)
4D - Mode Développement ( 4D v16.1)
4D - Mode Développement ( 4D v16.3)