4D v16.3Présentation des méthodes |
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4D v16.3
Présentation des méthodes
Présentation des méthodes
Vous pouvez associer des méthodes à des objets de 4D afin de définir leur action. Une méthode est une série d’instructions qui réalisent automatiquement une action ou un traitement. Par exemple, vous pouvez utiliser des méthodes pour :
Vous pouvez créer cinq différents types de méthodes :
Pour plus d'informations sur les types de méthodes, reportez-vous à la section Méthodes dans le manuel Langage de 4D. Le présent chapitre décrit l’utilisation de l’éditeur de méthodes de 4D pour créer et modifier des méthodes. Pour plus d’informations sur le langage de programmation de 4D, reportez-vous au chapitre Présentation du langage dans le manuel Langage de 4D ainsi qu'à la description de chaque commande.
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Mode Développement ( 4D v16) |