4D v16.3Presentación de los métodos |
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4D v16.3
Presentación de los métodos
Presentación de los métodos
Es posible asociar un método a un objeto 4D para especificar la acción del objeto. Un método es una serie de instrucciones que realizan automáticamente una acción. Por ejemplo, puede utilizar los métodos para:
Puede crear cinco tipos diferentes de métodos:
Para mayor información sobre los tipos de métodos, consulte Métodos en el manual Lenguaje 4D. Este capítulo ofrece información sobre la utilización del editor de métodos de 4D para crear y modificar métodos. Para mayor información sobre el lenguaje de programación de 4D, consulte Presentación del lenguaje en el manual Lenguaje 4D, como también la descripción de cada comando.
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
ARTICLE USAGE
Manual de Diseño ( 4D v16) |