4D v16.3

OBJET Lire rayon arrondi

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4D v16.3
OBJET Lire rayon arrondi

OBJET Lire rayon arrondi 


 

OBJET Lire rayon arrondi ( {* ;} objet ) -> Résultat 
Paramètre Type   Description
Opérateur in Si spécifié, objet est un nom d'objet (chaîne) Si omis, objet est un champ ou une variable
objet  Objet de formulaire in Nom d'objet (si * est spécifié) ou Champ ou variable (si * est omis)
Résultat  Entier long in Rayon des angles arrondis (en pixels)

La commande OBJET Lire rayon arrondi retourne la valeur courante du rayon des angles du ou des objet(s) de type rectangle arrondi dont vous avez passé le nom dans le paramètre objet. Cette valeur peut avoir été définie au niveau du formulaire dans la Liste des propriétés (cf. Rayon d'arrondi (rectangles)), ou via la commande OBJET FIXER RAYON ARRONDI pour le process courant.

Si vous passez le paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d’objet (une chaîne). Si vous ne passez pas ce paramètre, vous indiquez que le paramètre objet est un champ ou une variable. Dans ce cas, vous ne passez pas une chaîne mais une référence de champ ou de variable (champ ou variable objet uniquement).

Note : Dans la version actuelle de 4D, cette commande s'applique uniquement aux rectangles arrondis (qui sont des objets statiques). Par conséquent, seule la syntaxe basée sur le nom d'objet utilisant le paramètre * est prise en charge.

Cette commande retourne le rayon des angles arrondis en pixels. Par défaut, la valeur de 5 pixels.  

Exemple  

Le code suivant peut être associé à la méthode d'un bouton :

 C_ENTIER LONG($radius)
 $radius:=OBJET Lire rayon arrondi(*;"GreenRect") //lire la valeur courante
 OBJET FIXER RAYON ARRONDI(*;"GreenRect";$radius+1) //augmenter le rayon
  // La valeur maximale est gérée automatiquement : lorsqu'elle est atteinte,
  // le bouton n'a plus d'effet



Voir aussi  

OBJET FIXER RAYON ARRONDI

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Objets (Formulaires)
Numéro : 1324
Nom intl. : OBJECT Get corner radius

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v14 R4

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)