4D v16.3

OBJECT SET CONTEXT MENU

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4D v16.3
OBJECT SET CONTEXT MENU

OBJECT SET CONTEXT MENU 


 

OBJECT SET CONTEXT MENU ( {* ;} Objekt ; Kontextmenü ) 
Parameter Typ   Beschreibung
Operator in Mit Stern: Objekt ist Objektname (String)
Ohne Stern: Objekt ist Feld oder Variable
Objekt  Formularobjekt in Objektname (mit *) oder Feld bzw. Variable (ohne *)
Kontextmenü  Boolean in Wahr = Kontextmenü aktivieren
Falsch = Kontextmenü deaktivieren

Der Befehl OBJECT SET CONTEXT MENU aktiviert oder deaktiviert für den aktuellen Prozess die Zuweisung eines standardmäßigen Kontextmenüs für das bzw. die Objekte, definiert über die Parameter Objekt und *.

Die Option "Kontextmenü" ist für Eingabebereiche vom Typ Text, Web Areas und Bilder verfügbar. Damit können Sie diesen Objekten, abhängig vom Typ, ein Menü mit Standardaktionen zuweisen, z.B. Kopieren/Einfügen für Textobjekte. Weitere Informationen dazu finden Sie im Handbuch 4D Designmodus

Mit dem optionalen Parameter * geben Sie an, dass der Parameter Objekt ein Objektname (String) ist. Ohne diesen Parameter ist Objekt ein Feld oder eine Variable. In diesem Fall übergeben Sie eine Feld- oder Variablenreferenz anstelle eines String (nur Feld oder Variablenobjekt).

Übergeben Sie Wahr in Kontextmenü, um das Kontextmenü zu aktivieren; Falsch, um es zu deaktivieren.



Siehe auch 

OBJECT Get context menu

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D
Thema: Objekte (Formulare)
Nummer: 1251

 
GESCHICHTE 

Erstellt: 4D v14

 
ARTIKELVERWENDUNG

4D Programmiersprache ( 4D v16)
4D Programmiersprache ( 4D v16.1)
4D Programmiersprache ( 4D v16.2)
4D Programmiersprache ( 4D v16.3)